Valve начали отслеживать статистику проблем с производительностью на серверах Dota 2
Денис 'sikle' Лерман
"В протобафф сообщение CMsgGameMatchSignOutPerfData добавлена строка optional uint32 num_slow_frames = 23 для отслеживания проблем с производительностью на сервере по окончанию матча. Собирают статистику, чтобы мы потом не кричали, что *** [жесть] как лагает всё.
Кстати, вполне возможно, что решили присмотреться после недавних слухов, что разные ландшафты по-разному и значительно влияют на FPS: какие-то в лучшую сторону, какие-то в худшую. Immortal Gardens по тем же слухам — FPS имба."
Обновление Dota 2 от 23 января: добавление иконок крипов и исправление значений
Спустя 10 тысяч лет, наконец добавили иконки лайновым крипам: ближнего боя, дальнего боя, знаменосцу и катапульте. В первую очередь это сделано, чтобы спавнить крипов в демо режиме — там же можно выбрать супер/мега крипов.
Исправили значения у Savage Roar, которые забыли обновить с выходом 7.40c: 0,8/1,2/1,6/2 сек —> 1,1/1,4/1,7/2 сек.
«Контроль — самый главный его страх» — аналитик Tundra составил гайд на Clinkz
1. Буквально каждая шмотка на герое - это павер спайк. Причем очень сильный. Чем быстрее покупаешь их - тем быстрее закончишь игру.
2. 4 уровень Death Pact не имеет смысла, так как кроме доп. здоровья ничего не даёт. Максимальные уровни крипа и зарядов уже на 3 уровне. Лучше потратить скиллпоинт на другие способности
3. Основная задача - делать пикоффы и СРАЗУ ЖЕ, по возможности, идти брать обджективы. Пассивный фарм не имеет смысла, когда герой очень сильно скейлится буквально с каждым предметом.
4. Контроль - самый главный его страх. По сути в файтах нужно сидеть до последнего пока противники не скинут все абилки на контроль и ты спокойно не найдешь слабое место, чтобы начать.
5. Быть готовым носить вижн и не идти никуда без него.